文 | 產(chǎn)業(yè)家,作者 | 斗斗,編輯 | 皮爺
AI 視頻,又一次因為 Sora 掀起熱潮,不同的是,這一次人們討論的焦點,不僅在技術能力的躍升,更在于它可能重塑的商業(yè)模式。
9 月 30 日,OpenAI 正式發(fā)布全新的短視頻社交應用 Sora,該應用采用垂直視頻流界面設計,支持橫向滑動查看同提示詞多版本生成內(nèi)容,用戶可通過文本提示生成最多 10 秒的帶聲音超現(xiàn)實視頻,所有內(nèi)容必須由 AI 生成且禁止上傳手機相冊素材。

不難發(fā)現(xiàn),Sora 正在搭建一個 " 視頻 Feed" 界面,一個類抖音式的內(nèi)容流。
這其實釋放出一個信號,當下,AI 視頻的競爭就不再只是算法的較量,而是生態(tài)的戰(zhàn)爭。即誰能掌握更大的內(nèi)容入口?誰控制算力與分發(fā)的底層?誰能打通 " 生成 - 編輯 - 分發(fā) - 變現(xiàn) " 的全鏈路?
視頻生成的工具時代正在謝幕,平臺時代正在登場。
這與當年的 GPT 到 ChatGPT 路子如出一轍,一個事實是,當技術嵌入平臺機制,整個產(chǎn)業(yè)價值鏈就會被重新定義。
所以今天的關鍵不是 AI 能不能拍電影,而是誰能把 AI 視頻,從工具,變成新的生產(chǎn)平臺。一個問題是,在這一波浪潮中,以平臺起家的國內(nèi) AI 視頻廠商們,機會又在哪?
產(chǎn)業(yè) AGI 的框架,正在加速向我們涌來。
工具的盡頭:AI 視頻的瓶頸
2024 年 2 月,一段女子在東京街頭漫步的 AI 視頻,讓 Sora 引爆整個 AI 圈,AI 視頻這個賽道變得熱鬧了起來。僅僅數(shù)月國內(nèi)廠商即夢 AI、可靈等紛紛跟進,追趕速度甚至超出預期,如今,國內(nèi)視頻生成模型已在各大評測中,榜上有名。
例如在 AGI-Eval 全球圖生視頻 AI 模型排名中,火山引擎的 Seedance 1.0 拿下冠軍,Gen4 跌至末位。


如今," 一鍵出片 " 早已不是夢想。然而,片子出來之后呢?放在哪?誰來用?怎么融入流程?現(xiàn)實是目前大多數(shù) AI 視頻產(chǎn)品仍停留在演示階段。十秒的動態(tài)畫面可以震撼朋友圈,卻無法嵌入影視、電商、廣告等標準化生產(chǎn)體系。
以影視制作為例,從分鏡、人物、美術、場景,到拍攝、調(diào)光、合成,環(huán)節(jié)多達上百道。AI 工具通常解決其中一環(huán),例如生成概念設定或腳本草圖,但無法融入整體協(xié)作系統(tǒng)。這讓 AI 生成成為一個亮點,而非生產(chǎn)主力。
更棘手的是成本。目前高質(zhì)量生成視頻的推理成本仍在 30 – 50 美元 / 分鐘。即便火山豆包、Kling 已做優(yōu)化,批量生成依舊昂貴。對影視公司而言,這樣的成本不如一個成熟的 3D 團隊。
更關鍵的是,效率并未因此提升。在人力方面,剪輯師變成了提示詞工程師。創(chuàng)作者需要大量 prompt 調(diào)試,往往花更多時間 " 伺候模型 "。AI 視頻成了靈感生成器,而非生產(chǎn)工具。這意味著 AI 視頻無法在商業(yè)上實現(xiàn)規(guī)模化復用。它仍是一種高算力、低留存的重負載工具,而不是能被百萬創(chuàng)作者高頻使用的輕生產(chǎn)力。
第三個瓶頸是生態(tài)的斷層。視頻生成只是起點,真正的價值在于分發(fā)與變現(xiàn),而這是當前大多數(shù) AI 視頻工具缺失的環(huán)節(jié)。
以最初的 Sora 為例,用戶雖能能快速生成視頻,但若想直接發(fā)布到 FaceBook、Instagram 等平臺或廣告系統(tǒng),還需要導出、轉(zhuǎn)碼、再上傳。這使得內(nèi)容鏈路被切斷,創(chuàng)作者體驗斷裂,用戶留存自然下滑。
AI 視頻工具幫助用戶造出了視頻,但沒有讓這些視頻 " 活 " 在內(nèi)容生態(tài)中。工具的天花板,逐漸顯現(xiàn)。
總體而言,工具型 AI 產(chǎn)品最大的特征是一次性。它能幫你快速生成一條內(nèi)容,但無法解決持續(xù)生產(chǎn)。
真正的落地,必須讓創(chuàng)作、分發(fā)、投放到反饋形成自然循環(huán)。也正因此,Sora 不再只提升模型能力,而是選擇做 Feed ,因為只有平臺機制,才能讓 AI 內(nèi)容具備流通和復用的能力,成為真正的生產(chǎn)力。
在這個過程中,誰能率先打通從生成到產(chǎn)業(yè)的全鏈路,誰就能定義下一代內(nèi)容平臺的形態(tài)。
中外兩條路:模型生態(tài) vs 內(nèi)容生態(tài)
可以看到的是,在打通從生成到產(chǎn)業(yè)全鏈路這件事上,中外正在中美兩地已經(jīng)走出了兩條截然不同的路。
以 OpenAI、Runway、Pika、LumaLabs 為代表的海外玩家,普遍采用 " 模型 + API + 社區(qū) " 的組合模式。它們的核心不是應用層產(chǎn)品,而是一個能被無限調(diào)用的底層能力體系。
在這條路徑中,模型是核心資產(chǎn)。比如 Sora2 背后,是 GPT-5 級別的多模態(tài)算力與視頻推理網(wǎng)絡;Runway 推出的 Gen-3 Alpha 更像是一個視頻生成版的 " 開發(fā)框架 ",允許開發(fā)者調(diào)用接口、定制場景、輸出插件;Pika 則通過社區(qū)機制快速積累用戶素材與提示詞模板,反向喂養(yǎng)模型優(yōu)化。
這套模式的邏輯很清晰,先掌握底層能力,通過封閉算力與模型接口形成技術壁壘;再開放 API,吸引開發(fā)者生態(tài)、形成內(nèi)容網(wǎng)絡效應;最終構(gòu)建平臺網(wǎng)絡,由社區(qū)驅(qū)動應用繁榮。
Sora 之所以被稱作 " 視頻界的 GPT",正因為它遵循了這個邏輯。模型成為平臺,平臺反哺模型。開發(fā)者與用戶共同訓練模型,形成持續(xù)演化的生態(tài)閉環(huán)。
但這條路的挑戰(zhàn)也顯而易見,就是商業(yè)落地周期長、產(chǎn)業(yè)適配慢。模型的普適性很強,卻難以直接嵌入具體的內(nèi)容流通體系。簡單說其擅長造能力,卻不擅長造場景。
與之相對,中國廠商走出了一條幾乎相反的路徑,即從應用場景切入。
快手的 Kling、火山引擎的豆包視頻、騰訊混元視頻、百度文心視頻、MiniMax 等一開始就不是為了展示模型能力,而是為了讓 AI 視頻能在廣告、電商、影視、社媒等領域直接落地。
比如 Kling 主打 " 視頻 + 電商 " 場景,生成的人物和產(chǎn)品短片可以直接進入快手商家后臺使用;即夢 AI 與抖音創(chuàng)作平臺打通,一鍵生成的內(nèi)容可直接投流;騰訊混元視頻側(cè)重在 IP 內(nèi)容與影視廣告中實現(xiàn)半自動生成。
它們共同的特點是優(yōu)先讓 AI 視頻進入生產(chǎn)流程,而非停留在展示層面。
這套邏輯的底層是內(nèi)容驅(qū)動,不是模型驅(qū)動。即算力、模型能力可以外包或共建;但內(nèi)容入口、分發(fā)通道、用戶關系,才是平臺的真正壁壘。
可以發(fā)現(xiàn),中國廠商的突圍口不在技術,而在能否讓 AI 視頻 " 融入產(chǎn)業(yè)流通鏈 ",讓生成內(nèi)容能被看到、被消費、被變現(xiàn)。這種差異最終決定了,平臺化的價值也將完全不同,一個是創(chuàng)造內(nèi)容的基礎設施,另一個是生產(chǎn)內(nèi)容的流水線。
但無論哪條路,最終都要回答同一個問題,如何讓視頻 AI 真正 " 可用、可規(guī)模化、可持續(xù) "。這個必答題下,哪條路能更快抵達?
如今,這個問題的答案,也在逐漸清晰。
數(shù)據(jù)顯示,截至 2025 年 6 月,可靈 AI 全球月活用戶超 150 萬,C 端訂閱貢獻 70% 收入,單月流水破億,B 端 API 續(xù)費率超 80%;2025 年 9 月,即夢 AI 月活用戶 2037 萬。而海外 AI 視頻廠商,如 Runway 商業(yè)化依賴高凈值客戶如影視公司,C 端滲透率有限;根據(jù) Similarweb 的數(shù)據(jù),今年 4 月,Pika 網(wǎng)站訪問量僅為 200 萬,較巔峰時期下滑了 64%。
一個事實是,國內(nèi)內(nèi)容平臺反推能力的路線,供給整合能力更強,更容易先跑通商業(yè)閉環(huán)。
國產(chǎn) AI 視頻平臺化落地:機會、難點與突圍策略
平臺化不是一場短跑,而是一場系統(tǒng)能力的馬拉松。對于國產(chǎn) AI 視頻廠商來說,這場戰(zhàn)役的核心,在于誰能先把 " 平臺能力 " 跑通。
一個重要的背景是,國內(nèi)內(nèi)容平臺的集中度和滲透率全球領先。抖音、快手、騰訊視頻、小紅書、B 站等平臺,早已完成從用戶教育到商業(yè)閉環(huán)的全鏈路建設。相比海外仍在糾結(jié)用哪種模型生成,國內(nèi)廠商的焦點已經(jīng)轉(zhuǎn)向如何讓 AI 內(nèi)容進流程。
這意味著,AI 視頻的產(chǎn)業(yè)邏輯正在重構(gòu)。內(nèi)容不再只是 " 生成 ",而是 " 流通 "。生成的視頻可以被直接分發(fā)、投流、變現(xiàn),整個生態(tài)形成了閉環(huán)。
同時,內(nèi)容需求端的缺口也在迅速擴大。品牌營銷、直播電商、IP 運營、教育培訓等垂直行業(yè),都面臨人效瓶頸,視頻內(nèi)容供給成本高、生產(chǎn)周期長、創(chuàng)意迭代慢。AI 視頻的出現(xiàn),恰好擊中了這個結(jié)構(gòu)性痛點。
從 " 量的爆發(fā) " 邁向 " 質(zhì)的優(yōu)化 ",AI 視頻已不只是新增的內(nèi)容渠道,而是在重塑整個內(nèi)容供給結(jié)構(gòu)。借助成熟的平臺生態(tài),中國廠商有機會構(gòu)建出新的 " 內(nèi)容工業(yè)體系 ",并在全球范圍內(nèi)樹立 "AI 視頻平臺標準 "。
但機會的另一面,是清晰而冷峻的現(xiàn)實。
比如視頻生成推理、渲染需要極高 GPU 資源;國產(chǎn) GPU 及推理框架尚未成熟,這導致成本高、擴展性差。還有各家模型接口不統(tǒng)一;模板、插件、數(shù)據(jù)格式、分發(fā)渠道差異大,這會導致互通困難、重復建設。AI 生成使用角色、形象、版權內(nèi)容的界定與控制機制尚不完善,導致法律風險、平臺信任危機。這三塊若不補齊,任何平臺都可能在初期被卡住。
可以說,AI 視頻平臺化真正的挑戰(zhàn)不是模型能力,而是產(chǎn)業(yè)能力,即是否能在法律、標準、生態(tài)、成本等維度上,實現(xiàn)系統(tǒng)性治理與優(yōu)化。
從已有趨勢看,部分國內(nèi)廠商已經(jīng)開始進行戰(zhàn)略性突破,構(gòu)建真正具備系統(tǒng)能力的視頻 AI 平臺。
好消息是,部分廠商已開始戰(zhàn)略性突圍。以可靈、即夢為代表的企業(yè),正在構(gòu)建具備 " 系統(tǒng)能力 " 的視頻 AI 平臺。
一方面,它們在搭建 " 插件 + 模板 " 生態(tài),讓生成能力可復用、可組合、可擴展,第三方模型、素材庫、特效插件紛紛接入平臺;另一方面,通過聯(lián)合算力與渲染網(wǎng)絡,與云廠商、AI 芯片企業(yè)、數(shù)據(jù)中心深度合作,搭建分布式視頻渲染與邊緣推理體系,顯著降低生成成本;同時,它們也在完善版權與收益機制,從內(nèi)容水印到溯源追蹤、從收益分成到多方共贏,逐步形成清晰的商業(yè)治理模型。
隨著短板逐漸補齊,平臺將不再是一個工具的延伸,而會成為新的內(nèi)容工業(yè)基礎設施,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈也將被重塑。
" 內(nèi)容工業(yè) ",被 AI 視頻改寫
AI 視頻真正撬動的,不只是內(nèi)容生產(chǎn)方式的升級而是在改寫整個內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的底層結(jié)構(gòu),從創(chuàng)作方式、分發(fā)體系到產(chǎn)業(yè)組織形態(tài),都在被重新定義。
中國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的增長天花板已經(jīng)顯現(xiàn):創(chuàng)作仍然靠人力密集,視頻生產(chǎn)成本高、周期長;內(nèi)容供給無法快速匹配需求變化,更新速度跟不上算法節(jié)奏;流量紅利見頂,分發(fā)與變現(xiàn)環(huán)節(jié)的邊際收益越來越低。
AI 視頻平臺的出現(xiàn),恰恰擊中了這三個瓶頸。視頻生成、剪輯、分發(fā)、變現(xiàn)都能在一個平臺完成,整個產(chǎn)業(yè)鏈的角色就會被重新定義:創(chuàng)作者將變成內(nèi)容運營員,負責定義需求與校正風格;廣告主與品牌方成為直接下單者;平臺則扮演新的 " 內(nèi)容工廠 + 分銷渠道 " 的角色。
當這些要素融合在一個平臺生態(tài)內(nèi),內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將從分散創(chuàng)作進入統(tǒng)一協(xié)作,內(nèi)容流通速度、品效匹配能力將指數(shù)級提升。內(nèi)容系統(tǒng)開始具備工業(yè)化、規(guī)模化、智能化的特征。 Sora 做 App,即夢 AI 要接抖音,可靈要打通快手電商,它們都在為新型內(nèi)容生產(chǎn)打通分發(fā)體系鋪底。
值得注意的是,國內(nèi)抖音、快手、騰訊視頻、小紅書、B 站等形成的成熟內(nèi)容分發(fā)體系,為 AI 視頻的產(chǎn)業(yè)化提供了天然 " 溫床 "。
一旦 AI 視頻平臺能打通這些入口,中國的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將迎來一場新的躍遷,即從 " 內(nèi)容平臺 " 升級為 " 產(chǎn)業(yè)平臺 ";從 " 流量分發(fā) " 升級為 " 內(nèi)容供給與商業(yè)轉(zhuǎn)化 " 的新基礎設施;從 " 創(chuàng)意驅(qū)動 " 升級為 " 智能驅(qū)動 + 數(shù)據(jù)驅(qū)動 " 的全鏈路智能生態(tài)。
這樣的變化已經(jīng)在發(fā)生。
例如博納影業(yè)曲吉小江曾在采訪中表示坦言,Seedream 和 Seedance 已經(jīng)逐漸融入電影工業(yè)流程。如今的博納有兩條路,一是 "AI+",人和 AI 共創(chuàng);二是 "+AI",在傳統(tǒng)流程中引入 AI 提效降本。
AI 也正在催生新的崗位,比如 AI 視覺總監(jiān)、提示詞工程師等,隨著整個 AI 視頻流程打通,這些新的崗位不再是單點的環(huán)節(jié)優(yōu)化,而是互相協(xié)作,升級整個產(chǎn)業(yè)鏈的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。
其實,近一年來,國內(nèi)幾乎所有互聯(lián)網(wǎng)大廠都在布局視頻大模型、視頻生成平臺、AIGC 商業(yè)工具:它們看到的不僅是短視頻市場的增長,更是 AI 重塑內(nèi)容產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的歷史拐點。
一個事實是,內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將迎來新敘事。
未來,創(chuàng)意不再稀缺,好的創(chuàng)意會通過模型被放大;從創(chuàng)作到上線的周期可能從周級變成分鐘級;內(nèi)容將不再只是 " 娛樂消費品 ",而是數(shù)據(jù)經(jīng)濟的生產(chǎn)資料。
而未來十年,誰能率先搭起一條完整的 " 生成—編輯—分發(fā)—變現(xiàn) " 鏈路,誰就不僅擁有一個爆款平臺,更擁有下一代內(nèi)容工業(yè)的發(fā)動機。
甚至更大角度來說,不僅僅是內(nèi)容,而是真正的 AI 平臺先機。