【ZOL 中關(guān)村在線原創(chuàng)評(píng)測(cè)】NVIDIA 上月發(fā)布了 RTX 5060 Ti 顯卡,這次依舊提供 8GB 和 16GB 版本,該系列顯卡價(jià)位區(qū)間在 3500 元 -4000 元,作為 50 系中的偏入門(mén)型號(hào),面向裝機(jī)預(yù)算不超過(guò) 10000 元的中端玩家用戶。今天評(píng)測(cè)的顯卡是來(lái)自影馳的 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡,從名字上能看出來(lái)這是一款非公版設(shè)計(jì)的 16GB 顯存版本顯卡。而這款顯卡除了規(guī)格參數(shù)迭代升級(jí)外,影馳在這代金屬大師顯卡系列設(shè)計(jì)語(yǔ)言上也做了些許變化,我們下面開(kāi)始進(jìn)行評(píng)測(cè)。
影馳早期金屬大師系列顯卡通常采用傳統(tǒng)的銀白金屬配色設(shè)計(jì)。在 40 系時(shí)期,影馳注意到了市場(chǎng)裝機(jī)用戶需求的變化,金屬大師因此也做出了改變,針對(duì)玩家群體推出純黑、純白兩種風(fēng)格的金屬大師。純白金屬大師適合最近流行的白色雪景房裝機(jī),而純黑對(duì)于不喜歡光污染,或者想要打造傳統(tǒng)紅黑電競(jìng)主機(jī)的玩家則是非常具有性價(jià)比的選擇。
所以這款純黑新版影馳 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡外包裝就展示了暗黑特色,光影襯托下的影馳 LOGO 幽暗且深邃。從外包裝我們也能一窺這款顯卡的重要參數(shù)特色,包括 16GB GDDR7 顯存、DLSS 4、RAY TRACING、REFLEX 等功能。
這款顯卡大小為 316.5*138*44.5mm,一般 M-ATX 機(jī)箱足夠支持 350mm 以下長(zhǎng)度的顯卡,而且寬度不到 3 槽,因此這款顯卡兼容中小機(jī)箱沒(méi)什么問(wèn)題。
這款顯卡的風(fēng)扇支持智能啟停,低負(fù)載時(shí)風(fēng)扇不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),只有在游戲、創(chuàng)作等高壓場(chǎng)景下才會(huì)啟動(dòng),保證用戶可以收獲靜音與性能兼具的表現(xiàn)。
看完了外觀相關(guān)的設(shè)計(jì),下面我們?cè)賮?lái)看看這款顯卡的規(guī)格參數(shù),我們用 GPU-z 進(jìn)行了檢測(cè)。
這款顯卡顯卡擁有 4608 個(gè) CUDA 核心,Boost 頻率達(dá)到了 2602MHz。采用 16GB GDDR7 顯存,位寬為 128bit,顯存帶寬達(dá)到了 448 GB/s,光柵單元和紋理單元為 48、144。
功耗方面,影馳官方標(biāo)注這款顯卡功耗 180W,峰值為 200W,建議搭配 550W 及以上額定功率的電源使用。
3 實(shí)戰(zhàn)測(cè)試
下面我們開(kāi)始實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,測(cè)試平臺(tái)如下:
我們首先來(lái)看一下影馳 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡的基礎(chǔ)理論性能表現(xiàn),首先測(cè)試 3D MARK,測(cè)試基于 DX11 環(huán)境的 FS 套裝和基于 DX12 環(huán)境的 TS 測(cè)試。
再來(lái)看一下影馳 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡在光追中的性能表現(xiàn),3D MARK 中有針對(duì)光追的 PortRoyal 測(cè)試項(xiàng)目。
游戲測(cè)試:
下面我們開(kāi)始進(jìn)行游戲測(cè)試,首先我們首先測(cè)試了《光明記憶:無(wú)限》、《無(wú)主之地 3》、《極限競(jìng)速:地平線 5》這三款游戲,分辨率為 1080p、2K、4K,畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè)最高,其中《光明記憶:無(wú)限》與《極限競(jìng)速:地平線 5》均開(kāi)啟 DLSS 2 進(jìn)行測(cè)試。
不過(guò)對(duì)于影馳 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡來(lái)說(shuō),它有一項(xiàng) RTX 4060 Ti 8GB 顯卡沒(méi)有技術(shù),那就是 DLSS 4,這項(xiàng)技術(shù)可以會(huì)讓其幀數(shù)進(jìn)一步提升。DLSS 4 技術(shù)俗稱 " 拼好幀 ",這項(xiàng)技術(shù)特點(diǎn)就是 4 倍幀生成,通過(guò) AI 為每個(gè)渲染幀生成額外 3 幀,實(shí)現(xiàn) 4 倍幀率提升,并且結(jié)合新一代 Blackwell 架構(gòu),相較于 DLSS 3 時(shí)期畫(huà)面也更加絲滑流暢。我們下面用《賽博朋克:2077》這款游戲進(jìn)行測(cè)試,大家就知道 DLSS 4 提升幅度有多大了,測(cè)試分辨率為 1080p。
在 50 系首發(fā)時(shí)就已經(jīng)有 70 多款游戲支持 DLSS 4,以后還會(huì)越來(lái)越多,尤其是新游戲目前正在積極擁抱 DLSS 4 生態(tài),比如前段時(shí)間剛剛發(fā)布的《inZOI》,我們也進(jìn)行了測(cè)試。
功耗測(cè)試:
最后我們測(cè)試一下影馳 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡的拷機(jī)功耗,主要能體現(xiàn)這款顯卡的散熱做工用料水平,我們下面使用 Furmark 進(jìn)行了拷機(jī)測(cè)試。
4 寫(xiě)在最后
影馳 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡作為一款非公型號(hào),性能發(fā)揮水平符合筆者的預(yù)期水平,比公版參數(shù)的型號(hào)高一些,不管是基準(zhǔn)還是游戲測(cè)試均是如此,用料扎實(shí)可靠。
如果要對(duì)比 RTX 4060 Ti 8GB,相同環(huán)境下這款顯卡綜合提升在 25% 左右,至于游戲支持 DLSS 4 的話則沒(méi)有可比性了,1080p 差距起碼 100 幀起步。而兩款顯卡價(jià)格方面相差并不是很大,筆者查了下同為金屬大師的 RTX 4060 Ti 8GB 目前京東售價(jià) 3299 元,而影馳 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡售價(jià) 3999 元,目前已經(jīng)賣(mài)空無(wú)貨,千元不到的差價(jià)換來(lái) 25% 提升是值得去考慮一下的。
至于裝機(jī)方面,都說(shuō) RTX 5060 Ti 16GB 更適合 2K 游戲玩家,但影馳 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡應(yīng)對(duì) 4K 游戲其實(shí)也沒(méi)有什么壓力,我們測(cè)試時(shí)為了更清晰展現(xiàn)幀數(shù)差異,游戲都是畫(huà)質(zhì)拉滿,即使這樣這款游戲大部分時(shí)候在一些 3A 大作上也都超過(guò)了 60 幀。而實(shí)際使用完全可以降低部分畫(huà)質(zhì)來(lái)提升幀數(shù), 如果支持 DLSS 4 則那更不用擔(dān)心幀數(shù),16GB 顯存也能基本避免了高分辨率爆顯存的問(wèn)題,因此不是追求極限 4K 的普通玩家使用完全沒(méi)有任何問(wèn)題。
總的來(lái)說(shuō),影馳 RTX 5060 Ti 金屬大師黑金版 MAX OC 顯卡適合預(yù)算在 10000 元以內(nèi),并且想要打造傳統(tǒng)黑色電競(jìng)主機(jī)的玩家進(jìn)行選擇,性能到位,目前主流游戲都能流暢運(yùn)行,還有 DLSS 4 提幀大殺器,等補(bǔ)貨了,有興趣的用戶可以多多關(guān)注。