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      游戲葡萄 39分鐘前

      5 月手游收入榜:點點互動升至第二;檸檬微趣空降 TOP 10

      以下文章來源于 SensorTower ,作者 Sensor Tower

      6 月 26 日,Sensor Tower 公布了 5 月全球手游的榜單情況,具體如下。

      01

      5 月全球手游收入 TOP 10

      2025 年 5 月,App Store 和 Google Play 商店的全球手游消費者支出達到約 68.5 億美元,較上月增長 5.4%。美國依然是收入最高的市場,貢獻約 21.3 億美元(占全球收入的 31%),其次是中國(iOS)和日本,占比分別為 18.3% 和 13.6%。

      騰訊《王者榮耀》延續上一期的表現,繼續位列全球手游收入榜首,《無盡冬日》(Whiteout Survival)緊隨其后,位列第二。其余進入前五名的手游依次為《Last War: Survival》《Royal Match》《MONOPOLY GO!》。

      得益于騰訊在內容創新與戰略性 IP 合作方面的持續投入,尤其是 " 五五開黑節 " 等主要活動恰逢中國重要節假日,使得《王者榮耀》進一步鞏固了其在 5 月的市場領導地位。

      《無盡冬日》升至第二名,憑借 " 最強王國 "、" 霜龍霸主 " 等活動,為玩家帶來多樣化玩法體驗。

      《Last War: Survival》位居全球收入榜第三,憑借社交功能、PvP 玩法及內容更新,持續吸引玩家參與。

      《Royal Match》攀升至第四,得益于其益智闖關機制與頻繁推出的新區域——如 " 高爾夫俱樂部 " 和 " 船艙 " 等,以及 " 螺旋槳沖刺 " 等特色活動。

      《MONOPOLY GO!》位列 TOP 5,通過將社交玩法與 " 塔圖因寶藏 "、" 絕地伙伴!" 等引人入勝的《星球大戰》主題活動融合,有效推動了 5 月營收增長。

      《浪漫餐廳》(Gossip Harbor)憑借 5 月 9 日推出的水下冒險活動 " 失落之城 Heron Keys" 以及 5 月 13 日開啟的懷舊卡牌收集活動 " 歡樂時光 ",躋身全球收入榜第十位。

      手游收入 Top10 完整榜單見上圖。注:第三方安卓市場數據未包含在內。

      萬代南夢宮新推出的回合制策略游戲《SD 高達 G 世代 永恒》(SD Gundam G Generation Eternal)排在收入增長榜首位,收入榜第 17 位。這一成績歸功于其熱門的機甲動漫 IP,此外,5 月 13 日開始的為期 19 天的 " 新機體抽取扭蛋 " 活動,也進一步給游戲帶來了收入增長。

      2025 年 5 月,《和平精英》(Game For Peace)同樣實現了增長,排名升至收入增長榜第二位、總收入榜第七位。推動這一增長勢頭的是一系列更新,比如推出了以超級英雄宇宙為靈感的主題聯動皮膚。

      網石游戲(Netmarble)最近推出的回合制 RPG《七騎士:重生》(Seven Knights Re: BIRTH)迅速在收入增長榜升至第三名。該產品的凸顯了《七騎士》IP 的生命力。

      點點互動旗下的 4X 策略游戲《Kingshot》于 2025 年 2 月一經推出便嶄露頭角。該游戲在全球收入增長榜上排名第四,收入排名上升 36 位至第 29 名。其下載量最高的市場包括美國、英國和德國,而大部分應用內購買則來自美國、韓國和日本。

      02

      5 月全球手游下載量 TOP 10

      5 月,全球移動游戲下載量達 43 億次,環比增長 9.8%。印度以 8.81 億次下載量(占總量的 20%)領跑,美國和印度尼西亞緊隨其后,分別約占 7.4% 的市場份額。

      《Block Blast!》蟬聯全球手游下載量冠軍。《Garena Free Fire》升至第二位,其他躋身 TOP 5 的手游依次為《ROBLOX》《Ludo King》《Subway Surfers》。

      《Block Blast!》在印度尼西亞表現突出,5 月在 TikTok 平臺的廣告主聲量占比中排名第一。

      《Garena Free Fire》升至全球第二,其在印度、巴西和印度尼西亞市場表現較好。

      《ROBLOX》位居第三位,特別是在印度、巴西和印度尼西亞市場表現較好。2025 年 5 月的成功主要得益于一系列品牌體驗活動——例如為期 15 天、放映了藝人獨家影片《Hurry Up Tomorrow》的首映活動 "The Weeknd Hub"。

      手游下載量 Top10 完整榜單見上圖。注:第三方安卓市場數據未包含在內。

      TSACom 推出的《Brainzot Tip Tap Challenge》位列下載增長榜第一,全球游戲下載量排名第八,累計下載量達 1450 萬次——這主要得益于其在印度尼西亞、印度和巴西市場的表現。

      YoB 的《Brainrotted Soundboard & AR》同樣位列全球下載增長榜第六和下載量榜第六十七。

      上述兩款游戲的爆火,凸顯了 Z 世代(Gen Alpha)俚語的病毒式傳播潛力。

      沐瞳科技(Moonton)旗下的 MOBA 游戲《決勝巔峰》(Mobile Legends: Bang Bang)在 2025 年 5 月全球下載增長和下載量榜單中均位列第 9 名。

      這款游戲的重新崛起,歸因于其在印度市場的表現,當地版本《Moba Legends: 5v5!》因在 2025 年 5 月 2 日至 6 月 15 日期間進行的 " 印度百萬獎金包(India Million Bonus Packs)" 活動而用戶量增長。

      注:Sensor Tower 的下載數據僅反映通過 App Store 或 Google Play 賬戶的首次下載。未計入同一賬戶在不同設備或同一設備上的重復下載。下載數據匯總了同一應用的不同版本(例如,Facebook 和 Facebook Lite)。

      游戲葡萄招聘內容編輯,

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