華為智慧屏終于迎來了自己的「Mate」時刻。
2025 年 8 月 20 日,華為在深圳舉辦了華為智慧屏 MateTV 的技術(shù)發(fā)布會,在 9 月發(fā)布會之前與部分媒體分享了全新華為 MateTV 的設(shè)計和技術(shù)細(xì)節(jié)。雷科技受邀參加了此次發(fā)布會。
在技術(shù)發(fā)布會上,華為終端 BG IoT 產(chǎn)品線總裁余雋表示,因?yàn)?9 月正式發(fā)布會上要講的產(chǎn)品實(shí)在太多,所以單獨(dú)為 MateTV 準(zhǔn)備了一個類似「超前點(diǎn)映」的技術(shù)發(fā)布會。
技術(shù)發(fā)布會上,余雋先簡單回顧了華為 Mate 系列的發(fā)展歷史,也為新一代智慧屏 MateTV 名字的寓意進(jìn)行了鋪墊??赡芎芏嗳瞬恢?,Mate 系列剛剛誕生時,其在華為產(chǎn)品序列中的定位并不是「旗艦機(jī)」,而是「試驗(yàn)機(jī)」——華為會在 Mate 系列上傾注前沿的技術(shù)和產(chǎn)品觀點(diǎn),并以此探索消費(fèi)電子的發(fā)展方向。
正因如此,華為也一直沒有將 Mate 的標(biāo)簽帶到智慧屏產(chǎn)品線中。即使第一代華為智慧屏已經(jīng)在用戶場景領(lǐng)域做了不少創(chuàng)新,但對華為來說這還不夠——界面也好、交互也好,智慧屏仍未和傳統(tǒng)的旗艦電視拉開實(shí)質(zhì)性的距離。
除此之外,余雋還分享了一個產(chǎn)品名稱中的小細(xì)節(jié)—— MateTV 是第一次在華為的智慧屏(大屏)產(chǎn)品中使用「電視」「TV」的產(chǎn)品標(biāo)簽。當(dāng)然了,名字里有「TV」并不意味著 MateTV 失去了華為智慧屏的基本能力:MateTV 的名字和當(dāng)年第一代 Mate 手機(jī)一樣,意味著華為對電視品類「跨越式」的創(chuàng)新和重構(gòu)——只要產(chǎn)品名里有 Mate 標(biāo)簽,體驗(yàn)一定不會差。
那么此次公布的 MateTV,就是怎么改變大屏行業(yè)的「玩法」的呢?
我們先來說說 MateTV 的核心,這里的核心值得并不是賣點(diǎn)、傳播的核心,而是字面意義上的核心——華為第一次將旗艦手機(jī)的芯片帶到了智慧屏產(chǎn)品中。來自手機(jī)的芯片能力讓 MateTV 有著更高的硬件算力,在跑分方面更將全球?qū)κ诌h(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后,即使和上一代華為智慧屏 V5 相比,MateTV 也拉出了「數(shù)量級」的優(yōu)勢。
可能有人覺得奇怪——為什么華為要在智慧屏上「堆料」?電視配置做的再高,也只是一個「看視頻」的大屏設(shè)備,為什么要在這些不影響體驗(yàn)的地方「徒增成本」呢?對一般的電視來說,這個理論確實(shí)沒錯——播放視頻、投屏這些簡單的使用場景遠(yuǎn)遠(yuǎn)用不上手機(jī)級別的芯片性能。
但對華為 MateTV 來說,芯片性能其實(shí)是一個「量變引起質(zhì)變」的過程。電視配置的「得過且過」,讓品牌沒有動力、也沒有能力在電視上構(gòu)建新的交互體系。而 MateTV 的出現(xiàn),打破了「硬件差——體驗(yàn)差」的循環(huán)。
這種手機(jī)同源的芯片不僅讓 MateTV 的操作「快如疾風(fēng)」,也從一定程度上改變了電視的「生態(tài)位」。以客廳娛樂為例,玩游戲的各位都知道,屏幕越大,游戲的視覺觀感就越好。但為什么我們不在 98 吋的客廳電視上投屏玩手機(jī)游戲呢?
原因無非兩點(diǎn):畫面延遲和「手眼分離」。畫面延遲很好理解,無論有線還是無線投屏,手機(jī)和電視的畫面始終會有延遲。對影音場景來說,這點(diǎn)延遲不足掛齒;但在游戲場景下卻決定著最終的勝負(fù)。
對此,華為在 MateTV 上也拿出了自己的解決方案:旗艦手機(jī)芯片的加入讓電視可以在機(jī)內(nèi)原生運(yùn)行游戲,以零延遲的方式顯示游戲畫面。而針對「手眼分離」的問題,華為帶來了一種全新的大屏交互設(shè)備——華為靈犀懸浮觸控。
而在使用華為靈犀懸浮觸控時,華為會根據(jù)用戶手指的實(shí)際位置,在 MateTV 上實(shí)時顯示用戶的「虛擬手指」。即使不按下觸控板,也能在屏幕上看到自己的「手指」。
根據(jù)雷科技的現(xiàn)場實(shí)測,華為靈犀懸浮觸控的懸空感應(yīng)和延遲控制都非常出色:只要不是刻意把手指抬高,在正常使用場景下,華為靈犀懸浮觸控都能準(zhǔn)確追蹤到用戶的手指位置,并實(shí)時渲染在 MateTV 上,真正解決了電視游戲「手眼分離」的問題。
事實(shí)上,正是華為靈犀懸浮觸控的出現(xiàn),讓雷科技認(rèn)為 MateTV 實(shí)現(xiàn)了「量變引起質(zhì)變」的創(chuàng)新。如果電視芯片性能只提升 10%,我們只會得到一臺打開 App 稍快的電視。
當(dāng)然了,此次技術(shù)發(fā)布會上,華為對 MateTV 的各項(xiàng)實(shí)力似乎還是有所保留。除了旗艦主芯片、畫質(zhì)芯片、Mini LED 面板、大屏交互和智能互聯(lián)等方面外,MateTV 還有很多尚未公布的產(chǎn)品細(xì)節(jié),比如畫質(zhì)優(yōu)化算法、價格……根據(jù)華為的說法,這些信息還得等到 9 月份的正式發(fā)布會才會正式揭曉。
打敗電視的從來不是屏幕更大的電視,沉寂已久的大屏品類,是時候開啟一些新的想象了。