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      短劇正在“硬控”全球互聯網?

      文 | 消費最前線 ,作者 | 江心白

      短劇在全球范圍內的熱度在 2025 年又高了一分。

      Sensor Tower 統計,2025 年第一季度,全球短劇應用內購收入逼近 7 億美元,增至 2024 年第一季度的近 4 倍。

      截至 2025 年 3 月,全球短劇應用累計內購收入逼近 23 億美元。美國是全球短劇應用收入最高的市場,2025 年第一季度環比增長 20% 接近 3.5 億美元,貢獻了該季度全球短劇應用總收入的 49%。

      其他地區(非重點地區)總占比約為 18% 排名第二,東南亞地區占比約為 9%排第三。2025 年 Q1,全球短劇應用的下載量超過 3.7 億次,是 2024 年 Q1 的 6.2 倍。

      繼國內車企、大廠、電商 MCN、消費品牌集體對短劇下手,短劇觀眾超過點外賣、看網文、打網約車三大群體后,全球的互聯網似乎都被短劇所覆蓋。

      全球互聯網都 " 需要 " 短?。?/b>

      不可否認,短劇的成功與寂寞的互聯網界息息相關,國內與國外皆是如此。早在數年之前,全球互聯網失去創新就是一個陳詞濫調的話題。這兩年,大模型的出現似乎又于一汪死水中激出水花。

      2025 年 4 月,Similarweb 公布全球十大網站的流量現狀,其中,谷歌、YouTube、Instagram、X 等所有頭部平臺流量集體下滑。整個 4 月里,ChatGPT 是前十大訪問量網站中,唯一實現環比增長的網站。

      然而,一個 ChatGPT 顯然撐不起互聯網行業的體面。

      數據顯示,當前 ChatGPT 的用戶規模已接近超級應用門檻,且日均使用時長不足 20 分鐘。相比于 INS、谷歌這類全民應用 APP,ChatGPT 在非工作日的使用量顯著下降,工作日的使用量比周末高出大約 50%。

      目前,市面上的各類 AI 應用早已超 2000 款。內容囊括 AI 陪伴、ChatBot、智能客服、圖片視頻生成……可迄今為止,這個賽道不僅沒有再一次為互聯網 " 證道 ",三年內還有累計 20 萬 AI 企業陸續退場:

      包括 Anthropic(大型語言模型、生成式 AI)、Waymo(自動駕駛)、Anduril(國防)、xAI(應用)、Databricks(數據處理與管理)以及 Vantage(數據中心與基礎設施)……大火的 AI 創業其實飽含苦水。

      更值得注意的是,2024 年,資本對科技互聯網賽道的態度大不如前。Dealroom 的最新報告顯示,整個科技領域的初創企業和成長型企業(包括非 AI 領域)在 2024 年共籌集了 2270 億美元,較 2023 年下降了 12%。

      國內短劇火熱的背后實際上是互聯網增長乏力,這一邏輯放大到全球范圍同樣適用。

      根據國際電信聯盟 ( ITU ) 的數據,全球互聯網用戶數量從 2015 年的 31 億增長到 2024 年的 49 億,年復合增長率約為 5.4%,這一增長率明顯低于過去十年的平均水平。特別是在發達國家和地區,互聯網普及率已經接近飽和,新增用戶數量有限。

      一面是互聯網用戶飽和,一面是資本漸漸失去耐心,在全球互聯網不上不下的檔口,輕而易舉地打破這個僵局的是 " 短劇 "。

      在國內,QuestMobile 數據顯示,紅果短劇 2024 年 11 月的月活沖到了 1.4 億,同比增長 626%。去年一季度,紅果短劇用戶日使用時長已達 1.38 小時,超過了愛奇藝、騰訊視頻和芒果 TV。

      海外也是如此,昆侖萬維旗下 DramaWave 從 2025 年 4 月 5 日開始進入韓國 Google Play 娛樂應用榜 TOP10,4 月 12 日超越 Netflix 登上榜首,霸榜整整一周。

      這兩年,包括 DramaBox、ShortTV、DreameShot 在內的十余個出海短劇 APP 紛紛在美國上線。早在 2023 年,ReelShort 在美國的下載量就超過了 1100 萬次,收入達到了 5000 萬美元,在蘋果應用商店的娛樂類排行榜上多次超過了 TikTok ,成為了最受歡迎的應用之一。

      除了美國,ReelShort 在印度、菲律賓等國家也有大量的用戶,其全球下載量超過了 2400 萬次。截至 2024 年 3 月,全球短劇 App 用戶時長較上年增長 16 倍,短劇玩家的風頭一度比肩跨境電商。

      種種跡象顯示,全球互聯網都需要短劇,但這并不是一個能令人坦然接受的好消息,當科技創新跑不贏霸總狼人,互聯網賽道或許要反思。

      短劇 " 本土制造 " 還差什么?

      全球范圍內的短劇賽道里,我國占據大部分市場。

      根據短劇自習室統計,全球約 431 個短劇應用,內購收入前 50 名應用占據 98.45% 市場份額。在這 50 個應用中,40 個由中國企業開發,占比高達 80%。中國開發的平臺為海外短劇市場貢獻了 68.75% 的內購收入,海外本土平臺僅分得 29.58% 的市場份額。

      如此巨大的差距逐漸讓海外市場也萌生了拍短劇的心思。

      截至目前,美國、日本、韓國掀起一場短劇本土制造大潮。2024 年,來自韓國的音頻平臺公司 Spoon Labs 推出全球短片平臺 Vigloo,并在 11 月宣布獲得韓國游戲公司 KRAFTON1200 億韓元的股權投資。

      同時,釜山電視節將在今年 5 月主辦 " 首屆亞洲微短劇大獎 "。無獨有偶,日本上線了本土短劇平臺 BUMP。去年,日本電視臺、運營商、經紀公司、廣告公司等本土企業開始下場做短劇,包括日本電視臺和東京電視臺。

      其中,日本電視臺的鈴木努制作了 UniReel 的第一部作品《最后一課 - 只有幸存者才能畢業》,東京電視臺發布了原創短劇,并計劃以每周一到兩部的速度推出短劇,一年后推出 50 部以上。

      在北美市場,由于這里影視產業鏈的成熟,本土劇的年產能大約在 1000 多部,月產能在 100 部左右。除掉一部分留學生、華人團隊,美國本土制片方也越來越多。繼我國之后,海外各行各業的短劇熱情也被激發出來。

      其中緣由,應該不止是要填充互聯網遺憾那么簡單,更重要的是,短劇的 " 甜頭 " 愈發有誘惑力。

      首先,隨著短劇市場日漸肥沃,不少國際企業在為企業形象拍攝短劇,比如星巴克、肯德基、麥當勞。統計顯示,僅一年之內,全球有 354 家企業為宣傳投身短劇,這直接提高了整個賽道的商業價值。

      其次,全球勞動市場恢復面臨巨大挑戰,短劇這一行業可以提供一部分崗位。公開資料顯示,目前短劇在美國洛杉磯提供了至少 20%~25% 的就業崗位,好萊塢短劇演員緊俏,頭部主演工資可達 2000 美元 / 天。

      但海外本土制造短劇并沒有想象中那么簡單。我國短劇成功的幾大因素包括 IP 資源、受眾面廣之外,上下游的成熟制造也十分關鍵,海外雖然影視行業發達,但想要把長劇的優勢快速轉移到短劇上,不是很容易。

      當前,海外本土短劇拍攝有一大難關:成本居高不下,尤其是美國。

      2024 年數據顯示,在美國拍一部短劇的成本大概在 10 萬到 15 萬美金,甚至點眾科技預測年底海外短劇的制作成本可能卷到 30 萬美金。對比之下,2024 年,我國短劇平均制作成本約 50 萬元,大概只有美國的一半。

      2025 年,隨著關稅風波起起落落,短劇制造成本愈發不確定。

      尤其對于在海外拍攝的華人團隊來說,相關數據顯示,北京某劇組發往北美的 10 箱古裝頭飾,清關費用從 322 美元暴漲至 842 美元,當制作成本高筑時,后續的短劇定價勢必會受到影響。

      而海外消費市場這兩年并不景氣,一旦短劇要價上升,后果可想而知。因此,一部分海外短劇拍攝制作為了降低成本,正往東南亞、墨西哥轉移。美國商務部數據顯示,2025 年一季度中國對美出口的影視器材同比下降 43%,同期墨西哥同類產品出口增長 39%。

      但制作團隊可以遷移,平臺很難。目前,海外本土短劇平臺在有限區域運營,主要分布在美國、德國、土耳其、韓國、烏克蘭等國家,尚未形成全球化布局。海外短劇 " 本土制造 " 還差什么?或許是時機。

      當互聯網 " 雙頂流 " 相遇?

      不可否認,短劇以其 " 短平快 " 的基因,正在重塑全球互聯網流量分配規則。

      在國內,愛優騰芒、字節、快手、阿里、京東、拼多多、美團、B 站、360、華為、小米一眾互聯網大廠高調入局短劇。在海外,流媒體、社交平臺的生存空間被短劇類 APP 進一步擠壓。

      Netflix 一則調查顯示,2024 年下半年,每個用戶的流媒體時間比 2023 年上半年低 20%,每天只剩下 1 小時 46 分鐘。相反,短劇應用的人氣越來越高,長視頻、圖文等傳統內容形態大不如前。

      去年短劇爆發之際,互聯網仿佛重新回到了短視頻年代," 娛樂至死 " 的論調再次出現。到 2025 年,短劇在全球互聯網賽道的侵染開始從氛圍層面往技術、資本影響方面過渡。典型的例子是 AI 短劇,當前 AI 短劇書寫了一個又一個流量神話。

      比如《興安嶺詭事》,全網獲得 5000 萬播放量,抖音原生端收益超 30 萬元;《無名特攻隊》《玄幻:從拉二胡開始》《山海奇鏡之劈波斬浪》《新世界加載中》《浮夢吟》等 AI 短劇的熱度也可圈可點。

      個人創作方面,諸如 " 陰曹地府外賣員 "、" 懷孕生子男人魚 "、" 貓哥撿個田螺姑娘 " ……一系列詭異的畫面在短視頻平臺上屢見不鮮。當大火的短劇遇上風頭正盛的 AI,互聯網雙 " 頂流 " 所碰撞出的火花格外激烈。

      繼 OpenAI 發布了首個文生視頻模型 Sora,Pika、Runway、可靈等生成式 AI 視頻創作工具陸續發布。今年 2 月 18 日,昆侖萬維開源中國首個面向 AI 短劇創作的視頻生成模型 SkyReels-V1,可實現影視級人物微表情表演生成,支持 33 種細膩人物表情與 400+ 種自然動作組合。

      一方面,觀看短劇的群體越來越多,另外一方面,熱衷于 AI 生成短劇,自娛自樂的群體也越來越多。以我國市場為例,調查顯示,截至 2024 年 12 月,微短劇用戶規模達 6.62 億人,使用率達 59.7%,較上半年提升 7.3 個百分點。

      同時,生成式人工智能的快速發展正在改變網絡視聽內容生產方式,使用 AI 工具進行圖片、視頻制作的用戶占比在半年內有所增長,從 25.6% 上升到 31%。新榜《2024 內容產業年度報告》指出,AI 生成內容賬號同比增長 218%。

      短劇 " 侵染 "AI 賽道會帶來什么影響?與整個互聯網陷入短視頻漩渦一樣,這一領域的基礎進步可能會在繁榮的表象中不自覺停滯。這不是空穴來風,去年 AI 賽道的基礎層投資就在大幅度縮水。

      產業家統計顯示,AI 基礎層融資事件從 2023 年的 104 起銳減至 2024 年的 70 起,降幅達 32.7%;單筆融資峰值更是從 20 億元(燧原科技 D 輪)萎縮至 5 億元(無問芯穹 A 輪),資本強度縮水 75%。

      或許對于資本而言,與其投資周期漫長且結果不定的基礎發展,不如押注現有的東西,說不定會有意想不到的驚喜。就比如 AI 生成遇上紅遍全球的短劇,未來,隨著 AIGC 技術進一步降低創作門檻,短劇可能從現象級業態演變為互聯網內容的 " 基礎物種 "。

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