或許是互動影游的新解。
文 / 梁樂天
今天(6 月 26 日),一款名為《盛世天下》的互動影游新作放出了首曝 PV。其開發(fā)團隊,正是六年前創(chuàng)造了現(xiàn)象級互動影游《隱形守護者》的 New One Studio 原班人馬。
根據(jù) PV 及 Steam 商店頁面介紹,《盛世天下》將分為 " 媚娘篇 " 和 " 女帝篇 "。其中," 媚娘篇 " 預(yù)計于今年秋季上線全平臺。值得注意的是,游戲預(yù)約已同步開啟,移動端發(fā)行方顯示為騰訊。
說起 New One Studio,就繞不開《隱形守護者》。這款 2019 年初上線的作品,憑借電影級的畫面,以及可遇不可求的劇本,在 Steam 上獲得了 4 萬 + 評價,至今仍維持著 86% 的特別好評,算得上是互動影游品類天花板。
另外,她也對《盛世天下》的海外市場表現(xiàn)有所期待。在 Demi 看來,除了普通的書籍影片之外,互動影游是最能讓外國友人身臨其境感受東方文化和共情東方女性的途徑。
基于這樣的愿景,除中文版外,《盛世天下》還計劃推出英語、日語、韓語、泰語等多個語言版本。" 國人可以為《權(quán)游》龍媽激動不已,也希望外國人能體驗中國女皇用自己血淚鑄成的龍椅。"
那么問題來了:在互動影游賽道日益擁擠甚至內(nèi)卷的當(dāng)下,《盛世天下》還有機會嗎?
自《完蛋!我被美女包圍了!》大火之后,互動影游市場涌現(xiàn)了大量跟風(fēng)之作。這些產(chǎn)品大多遵循 " 低成本 + 美女 " 的公式,快速收割市場。就像我們之前提到的,這條賽道已經(jīng)變得有些同質(zhì)化,大家似乎都滿足于換皮換演員,重復(fù)著類似的逆襲復(fù)仇故事。為了追求短平快的刺激,許多產(chǎn)品正在向 "Steam 上的短劇 " 靠攏。
而《盛世天下》的不同之處,可能體現(xiàn)在以下兩點:
一方面,它將互動影游的主角設(shè)定為女性。
目前,互動影游市場上的爆款多為男性視角,女性視角的真人互動影游不僅數(shù)量稀少,也尚未出現(xiàn)真正的現(xiàn)象級產(chǎn)品。這片空白的市場,既是挑戰(zhàn),也是機遇。《盛世天下》切入 " 古風(fēng)題材 + 宮廷生存 " 題材,以武則天為主角,唐朝宮廷為背景,或許能吸引更廣大玩家群體的關(guān)注。
另一方面,它試圖用一個更厚重、更新鮮的故事來應(yīng)對市場的同質(zhì)化。
當(dāng)下的許多產(chǎn)品熱衷于利用即時性話題制造噱頭,但故事內(nèi)核往往換湯不換藥。而《盛世天下》講述了一段橫跨數(shù)十年的個人成長史詩,將宮廷內(nèi)的明爭暗斗與朝堂上的權(quán)力游戲融為一體。這種敘事體量和深度,顯然不是 " 短劇化 " 產(chǎn)品能夠比擬的。
六年前,《隱形守護者》橫空出世,成為了至今難以逾越的品類天花板;六年后,互動影游市場的主流已是更輕、更快、更同質(zhì)化的 " 短劇 " 模式,整個品類的發(fā)展似乎也陷入了瓶頸。
在這樣的背景下,《盛世天下》能否復(fù)制甚至超越《隱形守護者》的輝煌?現(xiàn)在下結(jié)論為時尚早。但我很期待,這部作品究竟能不能為如今的互動影游市場,提供一個與眾不同的新解法。
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