作者 | 陳璐瑤
編輯 | 張愷翀
8 月 9 日至 10 日,庫洛游戲首屆狂歡嘉年華在廣州廣交會展館舉行。短短兩天,上萬名玩家從全國各地奔涌而至,場面相當火爆。
一場屬于玩家的"破次元"狂歡
8 月 9 日 10 點,廣交會展館 6 號門內,一眼看不見盡頭的 " 長龍 " 在陽光下蜿蜒,玩家們推著行李箱、扛著相機包,秩序井然地向前挪動。
據報道,這次嘉年華的參與者中有超過四成來自廣東省外,不少外地游客在廣州停留數日。
進入館內,人潮被《鳴潮》和《戰雙帕彌什》兩大 IP 一分為二。
右側《戰雙》展區,九龍集市音律舞動、非遺傳承、趣味問答等活動區域,一片歡聲笑語。
" 難忘的一天,沒想到能有這么多同好。" 有玩家在社交平臺上感嘆道," 人真的太多了,我對庫洛的建議是明年場地翻倍。"
" 我發現廣州的二次元是真的火。" 還有玩家稱," 有像動漫星城這樣的平民聚集地,不是節假日也人擠人,還有各種會展高大上的活動,特別熱鬧,活人感很強。平時出 cos 都有自己的組織,這種氛圍很多城市都沒有。"
此外,庫洛內部工作人員告訴我們,"7 月 21 號開賣的門票,幾分鐘就搶光了,大家太熱情了。"
廣州本土生長的游戲公司
這場嘉年華的主角庫洛,全名為廣州庫洛科技有限公司,成立于 2017 年,總部位于廣州市。
彼時,全球動作類游戲在主機和 PC 端都很受歡迎,但國內的 3D 動作游戲還不多見。庫洛團隊看到了這個機會,想填補這塊空白。
雖然他們之前做的《戰場雙馬尾》還是一款用 Cocos 引擎制作的 2D 游戲,但這個團隊骨子里帶著點冒險精神,甚至可以說有點 " 激進 ",喜歡挑戰高難度項目。
2019 年 12 月,承載著團隊野心的《戰雙帕彌什》正式公測??恐鴥炐愕拇驌羰指校约?" 超算空間 "、" 消消樂 " 技能等差異化玩法,《戰雙》創造了高達 3 億的流水,被玩家稱為 " 三蹦子最強對手 "。
《戰雙》上線后不久,2020 年,他們便啟動了二次元開放世界游戲《鳴潮》的立項。庫洛在這個項目上傾注了相當多的心血,也展現出了業內幾乎無出其右的決心與毅力。
2024 年 5 月 23 日,《鳴潮》高調公測,一上線便橫掃 100 多個國家、地區的免費榜榜首。
一周后,人設爭議、Bug 頻發、優化拉胯等負面評價如潮水般涌來,輿論幾乎一邊倒地認為《鳴潮》將涼。
萬萬沒想到,《鳴潮》緊接著更新角色卡池,御姐路線的角色吟霖大受好評,無論流水還是聲勢都不斷回暖,上演了一出低開高走的好戲。
今年 6 月上旬,《鳴潮》迎來 2.4 版本 " 輕擲歡呼之冕 " 上線,游戲 6 月 12 日流水強勢飆升,刷新上線以來的歷史紀錄,迅速登頂日本、中國港澳臺等市場手游暢銷榜,并拿下中國 iOS 暢銷榜第 2 名。
數據顯示,在該版本強勢表現的帶動下,庫洛游戲 6 月全球收入環比提升 55%,排名躍升 6 位,再次挺進收入榜前十。
這場嘉年華的火爆,不僅是庫洛與玩家的里程碑,更折射出廣州游戲產業的蓬勃氣象。
據統計,廣州游戲產業營業收入約占全國游戲產業 43%,占全市文化產業五分之一。2024 年,廣州游戲市場規模達 1406.67 億元,同比增長 10.5%。
這座城市當之無愧為中國游戲產業第一城,而這份成就離不開政策的持續賦能。
就拿這次庫洛嘉年華來說,廣州不是第一次辦游戲活動,但這是廣州本地游戲廠商,首個舉辦的萬人級官方 FEST。
庫洛內部人員透露,這次嘉年華從開始布展到正式開場,只用了一個多星期。如此高的效率,也側面印證了城市對游戲產業的支持力度。
站在今天往回看,廣州游戲產業的敏銳嗅覺,貫穿行業發展始終。
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等到小游戲爆發增長,廣州再次搶占先機——《2024 年中國小游戲百強企業榜單》顯示,全國百強廣州獨占 28 席,數量居首。
每個城市都有自己的氣質。顯然,廣州這座千年古城正被飆升的 " 二次元濃度 " 悄然重塑:
游戲 IP 賦予其鮮活文化形象,玩家印象持續加深," 二次元 " 已從數據躍升為火熱的城市名片。
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