2025 年 8 月 12 日,《奇跡時代 4》推出了新 DLC" 執政官預言 "。受發行商 Paradox Interactive 邀請,觸樂提前體驗了這款 DLC。
我們都知道," 奇跡時代 " 系列最大的特色是 " 兵種模塊化 " 設計——游戲中的兵種由多個具有不同特性的 " 模塊 " 拼接而成,兵種最終的特性、強度完全由玩家所選的模塊決定。
這一設計在《奇跡時代 4》中發揚光大。自游戲發售以來,《奇跡時代 4》團隊就以每隔幾個月的頻率推出新 DLC,為游戲添加更多模塊,讓玩家擁有更多樣的策略選擇。
與其他 4X(擴張、探索、開發、消滅)游戲相比,《奇跡時代 4》的戰術戰斗非常有深度。它的特色圍繞著兵種的特性展開,游戲允許玩家自行構筑兵種特性,玩家也可以據此使用不同特性的兵種戰斗——在《奇跡時代 4》中,玩家開局可以自定義領袖,在物理形態、文化、社會特性、魔典 4 個模塊上進行選擇,每一個模塊都會對后續能生產的士兵產生影響。
打個比方,游戲中的士兵就像一張未上色的畫,由玩家負責上色。玩家如果喜歡遠程部隊,就可以選擇對遠程部隊有加成的 " 精靈族 ",然后在文化上選擇能夠增加單位傷害的蠻族文化,讓弓箭手擁有爆炸傷害。其他特色的部隊也有類似的構筑路線。
這樣的設計也讓《奇跡時代 4》能夠保持長久活力,每次 DLC 更新,都會吸引玩家返回游戲研究新的構筑。
具體到 " 執政官預言 ",這個 DLC 內容充實,包含了多項更新—— 2 個新界域(新地圖、新劇情)、2 個新種族、1 個新文化、1 種新的領袖職級(影響領袖升級加點)、4 本新魔典,以及由 4 本新魔典解鎖的幾個兵種。
其中最引人注目的是新增了建筑師文化。這一文化使得玩家可以從加成材料中獲得獨特資源,用來建造專屬建筑,在探索和擴張階段,給予玩家更多戰略深度。
相比于游戲內的其他文化," 建筑師 " 具有兩個明顯特點。
首先,建筑師包容性極強。《奇跡時代 4》存在 " 理念 " 的設計,理念主要受玩家自定義領主時選擇的文化與社會特性影響,它決定了玩家在本局游戲中可選擇的魔典(類似科技樹)與帝國發展(各種加成),一定程度上也決定了玩家本局游戲的打法。一般來說,每種文化只有 1 到 2 種特定的理念,但建筑師包含了所有理念,這意味著玩家可以根據自己的意愿選擇所需的理念,從而實現各種打法。
其次,建筑師擁有獨特的建筑——紀念碑,它將根據玩家所選的理念提供給單位特定的額外屬性傷害,并給予玩家非常可觀的經濟加成。不過,制造紀念碑需要用到一種新資源 " 奇跡之石 ",玩家可以從自身領地范圍內具有魔法材料(游戲內的某種特殊資源)的區域中獲得,也可以與擁有魔法材料的玩家或電腦貿易獲得。可以預想,在有建筑師的情況下,將來的 PvP 或 PvE 可能會圍繞著魔法材料的爭奪展開。
游戲中,建筑師文化可以搭配 " 執政官預言 " 中提供的新種族 " 極樂 "。這個種族防御能力較強,但攻擊能力不足,紀念碑帶來的額外傷害就可以彌補攻擊不足的缺點。若玩家選擇善良陣營,還能獲得治療技能,進一步提升部隊防御能力。此外,善良陣營還利于與中立派系交好,方便與他們建立貿易,從貿易中獲得奇跡之石。
畫面表現上," 執政官預言 " 中體現出的設計美學頗具奇幻感。尤其是 " 星神 " 的形象,這位手持燃燒圣焰長劍、頭部環繞光環、像正義女神一樣蒙著雙眼的四翼天使充滿了執法者氣場。有玩家評價,她可能是本次 DLC 甚至全游戲中最美、最神圣的一個單位。
新增地圖方面," 埃姆諾拉之環 " 頗具特色。其劇情為登神者通過重重考驗,抵達仲裁官至高議會,與仲裁官至高議會達成共同抗擊烏拉斯(邪惡生物)的聯盟。" 埃姆諾拉之環 " 通過無盡虛空將各區域隔離,每個區域都有不少的神族單位與遠古奇觀,構建出 " 神界 " 的景象,讓不少玩家表示 " 完美符合我對奇幻世界的幻想 "。
總的來說,無論是玩法,還是畫面和內容體量上," 執政官預言 "DLC 都十分有誠意。它通過一些獨有的創新擴展了游戲的框架,為玩家提供更多戰略選擇。如果你是《奇跡時代 4》玩家,或是對 4X 游戲感興趣,都推薦游玩。