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      愛范兒 17小時前

      《黑神話》新作刷屏游戲展背后,國產游戲正在發光

      游戲界一年一度的盛會科隆游戲展昨晚開幕,長達兩小時的開幕式, 多款 3A 大作和獨立佳作輪番亮相,激起全球玩家一波又一波的討論。

      除了一起床就刷屏各大社媒平臺的《黑神話:鐘馗》,科隆游戲展還給我們帶來了哪些值得期待的游戲?

      存在感越來越高的國產游戲

      雖然離第一梯隊還有距離,但國產游戲在科隆游戲展的存在感越來越高,甚至還成為了整個開幕式最驚喜的作品。

      《黑神話:鐘馗》

      玩法、劇情、實機畫面一點沒透露的情況下,《黑神話:鐘馗》的首支 CG 先導預告成為了今年略顯沉悶的科隆最振奮人心的壓軸大菜。

      從標題可以看出,這次游戲的主角是中國民間傳說著名的捉鬼神仙「鐘馗」。游戲還處于早期開發階段,目前的信息較少,官方定義為「單機 · 動作 · 角色扮演」游戲,發行時間未知,將登陸 PC 和主流主機平臺。

      預告中搶眼的老虎坐騎和大刀武器明顯來自「鐘馗騎虎」和「鐘馗斬鬼」的古畫以及傳說,網友紛紛猜測玩法和戰斗系統:召喚老虎作為坐騎突進,然后利用「斬鬼刀」設計連招。

      這個被網友戲稱「鬼滅之刃」的玩法,預計能和前作的「棍法」有明顯差異。

      比起《悟空》對《西游記》這個家喻戶曉的 IP 重新演繹,《鐘馗》對大眾,特別是海外玩家來說都比較陌生,可發揮的空間會更大。

      問題來了,我們大概要等多久才能化身鐘馗執劍伏魔?憑借《悟空》大獲成功的游戲科學,或許這次不用再讓我們等 7 年之久。但從《悟空》的完成度情況來看,游戲科學的開發能力其實相對有限,依舊需要我們玩家耐心等待。

      至于我們原本期待的《悟空》DLC,美術總監楊奇表示中前期會「交替進行」。

      《古劍》

      國產經典單機游戲系列《古劍奇譚》新作《古劍》也在科隆展會上公布了全新畫面的英配預告片,目前游戲還沒有宣布發行日期,未來將以單機買斷制形式登陸 PC 及主機平臺,不會推出移動版本。

      據了解,《古劍》已經開發了近 2 年時間,是一款基于虛幻引擎 5 開發的 RPG 游戲,不涉及類魂玩法和開放世界,玩家將在游戲中扮演「地界司判」,展開引渡亡魂的冒險。

      《影之刃零》

      國產單機武俠游戲《影之刃零》也在科隆展會中亮相,為海外玩家提供了 1 小時的試玩版本。

      《影之刃零》是一款第三人稱動作冒險 RPG 魂系游戲,設定在一個融合中式武俠,蒸汽朋克,神秘學,以及江湖傳說的武俠架空世界「影境」,玩家將扮演俠客「魂」,在生命的最后時光迎戰各種怪物和武林高手。

      游戲的具體發行時間將在今年公布,登陸 PC 與 PS5 平臺。

      不僅單機游戲得到認可,國內卷到極致的手游 IP 也正在孵化全新玩法的多平臺 RPG 游戲,例如《明日方舟:終末地》以及《王者榮耀世界》,也亮相了科隆開幕式,還得到科隆官方在社交平臺發帖宣傳的待遇。

      《明日方舟:終末地》

      《明日方舟:終末地》是一款以 Unity 引擎開發的 3D 即時策略 RPG 游戲,計劃將登陸 PC、iOS、Android、PS5 平臺,上線時間暫未公布。

      對比 2D 的《明日方舟》,《終末地》將采用 3D 的建模和玩法,玩家可以更加自由地操控角色和建筑,探索更加復雜的地圖和環境。

      《王者榮耀世界》

      和 DOTA 玩法的《王者榮耀》完全不同,《王者榮耀世界》是一款開放世界 RPG 游戲,計劃將登陸 PC、iOS、Android 等平臺。

      玩家將在《王者榮耀世界》中探索「王者峽谷」之外的地區,以「元流之子」的身份,結識熟悉的王者英雄,游戲還會加入鉤索、游泳、跑酷等多元的玩法。

      這些跨移動、PC 甚至主機端的游戲,可以看作是國內頭部手游工作室想要擴大自身影響力的全新嘗試。用手游在國內這個大市場收獲大量玩家,再針對海外更熟悉的主機游戲模式發起進軍,未嘗不是一種國產游戲行業的一種另辟蹊徑和彎道超車。

      眾星云集的獨立游戲

      《空洞騎士:絲之歌》

      《絲之歌》是真的!這款備受期待的游戲也在科隆展上公布了一段 30 秒的實機演示,主持人 Geoff Keighley 也確認,這款游戲「100% 將于今年發布」,并且還會在展會的 Xbox 和 Switch 2 展臺開啟試玩。

      這只是開胃小菜,開發者 Team Cherry 已經宣布,將于北京時間周四晚 22 點 30 分公開特別公告,極有可能公布游戲的更多信息,以及發行時間。

      《空洞騎士:絲之歌》將延續前作《空洞騎士》的玩法,以 2D 平臺跳躍和戰斗為特色,而游戲的規模將會更大。

      游戲將登陸 PC、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S、ROG Xbox Ally、PS4、PS5、Switch、Switch 2 等平臺。

      《極樂迪斯科》開發商新作《ZERO PARADES》

      著名獨立游戲《極樂迪斯科》開發商 ZA/UM 新作《ZERO PARADES》在科隆展會上首次公布,游戲目前仍然處于早期開發階段。

      這是一款「一款劇情豐富的間諜 RPG 游戲」,玩家將扮演一位飽受折磨的秘密特工,執行一項高風險任務,解開歷史終結中血腥的陰謀之網。從預告片展示的畫風和玩法來看,依舊是熟悉的風味。

      值得一提的是,雖然《極樂迪斯科》大獲成功,但經歷一系列變動之后,這款游戲的主創人員基本已經離開了這個工作室,出走的成員已經成立了兩個獨立的新的工作室,都正在著手開發新游戲。

      Dotemu 新作《Absolum》

      發行了《怒之鐵拳 4》《忍者神龜:施耐德的復仇》的 Dotemu 可能不被國內玩家熟悉,但他們在科隆上展示的新游戲《絕對魔權 Absolum》在海外獲得了不少的討論度。

      受到《龍與地下城》啟發,帶有不少《哈迪斯》的影子,《絕對魔權》是一款帶有肉鴿元素的清版型動作游戲,支持單人或兩人本地以及在線合作,游戲中玩家可以選擇四個具有不同能力、個性和動機的角色。

      這款游戲將于今年發行,支持 PC、Switch、PS4 和 PS5 等平臺。

      經典恐怖游戲的新玩法

      《生化危機:安魂曲》

      將于明年 2 月 7 日發布的系列第九部新作《生化危機:安魂曲》公布了最新的實機畫面,登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 等平臺。

      卡普空此前承諾,《安魂曲》將回歸生化危機 30 年前開啟的主線劇情。預告片展示了新女主格蕾絲 · 阿什克羅夫特和他的母親艾麗莎 · 阿什克羅夫特在酒店遇襲,但粉絲期待已久的里昂還沒有亮相。

      游戲也在展會上開放試玩,默認采用第一人稱視角增強沉浸式的恐怖體驗,支持第三人稱視角實時切換。游戲中還包含了全新的 AI 智能怪物。

      《寂靜嶺 f》

      《寂靜嶺 f》將于今年 9 月 25 日在 PC、Xbox Series X|S、PS5 上發售, 科隆展上公布了最新的預告片。

      預告片展現了游戲背景 1960 年代日本小鎮惠比壽岡,在這個霧氣環繞的詭異小鎮,女主清水雛子將探索秘境并面對怪物。游戲保留了系列「在美中探索恐怖」的氛圍,并引入了一定的動作游戲元素。

      驚喜不多的大型游戲

      科隆游戲展不乏大作的身影,但今年大部分亮相開幕式的作品都已經在此前公開,也沒帶來特別驚喜的新內容。

      《羊蹄山之魂》

      《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》也公布了一段新預告片,將于今年 10 月 2 日正式在 PS5 平臺發售。

      同時,游戲也宣布了將于明年推出免費 DLC「奇潭模式」,和上一作一樣為游戲帶來多人聯機玩法,包括雙人劇情任務和四人生存賽。

      《羊蹄山之魂》發生在前作《對馬島之魂》的 300 年后的北海道地區,主角「篤」家人被「羊蹄六人眾」殺害,由此踏上一條復仇的道路。

      《使命召喚:黑色行動 7》

      這款經典射擊游戲將于今年 11 月 14 日正式發售,登陸 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 等平臺。

      從預告看來,這款經典 IP 新作力求創新,突破了列傳統的軍事設定,設定在充滿炫酷科技和異世界恐怖的近未來世界,一些場景甚至有點像《盜夢空間》。

      游戲承諾將對在線游戲機制進行重大改進,并推出大量全新的劇情任務。

      Switch 2 的新游戲

      前兩個月剛發布的任天堂 Switch 2,也迎來了一些新游戲。

      科隆游戲展上,《奪寶奇兵:古老之圈》不僅迎來了即將于 9 月 4 日上線的首個 DLC《巨人教團》,還官宣將于明年登陸 Nintendo Switch 2。

      在去年宣布放棄 Xbox 獨占策略后,《奪寶奇兵》在今年上線了 PS5、Steam Deck 等平臺,上線 Switch 2 也是意料之中。

      而《星之卡比 Air Riders》雖然只在昨晚的任天堂直面會上發布,也算蹭了科隆展的一個熱度,官宣將于今年 11 月 20 日在 Switch 2 平臺正式發售。

      在這款「星之卡比賽車」中玩家可以選擇不同的星之卡比角色和賽車進行比賽,通過變身和各種道具能力完成比賽。

      以往像科隆這種級別的游戲展,雖然在游戲圈是數一數二的盛會,但在游戲大作土壤淺薄的國內,更多是那批硬核玩家作為觀眾的狂歡。

      但是今年的科隆,更多國產游戲成為了展會本身,《黑神話:鐘馗》的公開,更是成為破圈層的熱點事件,在微博熱搜高位掛了一個早上。

      并且,作為全球最重要的游戲盛會,最重要的環節,留給了一個國產游戲,即使對前作《悟空》品質的肯定,也是一種信任和希冀。

      只憑一款游戲和這短短幾年的發展,我們當然離最優秀的那批創作者還有距離,但我們至少看到整個產業確實比以往更具活力,讓我非常期待接下來野蠻生長的國產游戲,還會帶來哪些驚喜。

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