文 | 雷科技 leitech
5 月 15 日,在剛剛結束的新品發布會上,INAIR 正式推出了全新一代 AI 空間計算機 —— INAIR 2 Elite Suite 全能套裝,沒有厚重的頭戴,也不強調完全沉浸的未來幻想,而是最大限度實現了我們對空間計算設備的想象,在一副眼鏡中實現了打破物理與數字世界之間的屏障。
演示中,這臺被稱為「AI 空間計算機」的設備通過一副眼鏡、一塊主機、一套交互鍵盤,將傳統的多任務辦公體驗,以一種全新的交互體驗搬進了眼前的數字空間中。
與此同時,蘋果 Vision Air 的細節也在逐漸清晰:這是一款價格腰斬的輕量級 Vision Pro,同樣運行 visionOS,但更輕、更小、更便宜。它的誕生信號很明確——蘋果并不打算讓空間計算只是開發者的玩具,而是下一代大眾計算平臺的入口。
兩個時間點,兩個產品,看似沒有交集。但在 Vision Pro 開售一年多后,行業對「Spatial Computer(空間計算機)」的理解也在逐漸分化——它到底應該先是一臺沉浸式頭顯?一個隨身的增強助手?還是要像筆記本一樣可以辦公的生產力工具?
空間計算,正在以不同的產品路線走向大眾的想象。而今天,我們已經能清晰看到三條主流路線的雛形:
- 由蘋果 Vision Pro 代表的沉浸式一體機路線:在頭戴式形態基礎上,借助 VST(視頻透傳)用數字世界擬真物理世界,強調交互革新;
- 由 INAIR AI 空間計算機代表的輕量多屏辦公路線:追求在便攜中最大限度保留 AR 沉浸感,主打效率提升與 AI 協同;
- 由魅族 StarV Air2 代表的超輕日用 AI 助手路線:僅保留基礎的顯示能力,核心以佩戴舒適性和語音視覺 AI 助手為主。
三條路線,三種定義空間計算機的方式。這不僅是產品路線的區別,還關乎空間計算是否能真正走進主流消費市場,能否在千元到萬元的價格區間里找到合理落點,甚至決定了「空間計算」是否會像「移動計算」那樣,在未來十年迅速成為所有人生活、工作離不開的一部分。
不只是眼鏡,更是一臺可以戴上的電腦
不同于其他兩種路線,在 INAIR AI 空間計算機上,我們看到的是一種更務實、也更具備真實生產力的空間計算路徑:不是顛覆一切的重新定義,而是圍繞「可用、好用、便攜」逐步搭建出一個從 AR 硬件、AI 能力到操作系統都能落地的新平臺。
和過去那些強調「黑科技」的 XR 設備不同,INAIR 2 Elite Suite 全能套裝更接近一款打磨成熟、可以交付的完整方案。整個系統由三部分組成:一副輕量化 INAIR Glass 眼鏡、一臺 INAIR Pod 主機,一套 Touchboard 空間交互鍵盤,以及把它們整合在一起的可充電收納包,隨身攜帶,一插即用。
相比一體式頭顯路線,分體式架構換來了舒適度、便攜性與續航能力的全面提升。INAIR Glass 僅 77 克,佩戴感受接近普通眼鏡,同時依托外接主機 Pod 提供算力支持,既避免了頭戴過熱、壓迫的問題,也讓顯示與計算分離的架構更具擴展性——比如連接手機、PC、投屏切換等都可通過 Pod 實現。
而為其量身打造的空間操作系統 INAIR OS,也在 INAIR AI 空間計算機中全面升級,支持多窗口、多應用并行運行,還內置了 AI 助手系統,支持 DeepSeek、豆包、文心一言等大模型,可以通過 AI 語音交互處理文檔、翻譯內容甚至執行操作。
空間計算不一定要變成科幻式的頭顯,它也可以是一臺為現代辦公場景定制的超級屏幕 + AI 助手。
從更宏觀的角度看,這種選擇也體現出 INAIR 并沒有拘泥于觀影、游戲等娛樂場景,而是擺脫之前 AR 眼鏡的路徑依賴,通過對辦公人群需求的理解、對真實場景的建模以及 AI 功能的本地化融合,已經初步實現了空間計算機從「酷」到「用」的迭代。
在可預見的時間里,這可能也是更接近大眾能負擔得起、愿意用得上的空間計算設備——真正屬于今天的空間計算機形態。不是未來的幻想,而是現在的工具。
用計算構建「虛實」,只是代價太過「沉重」
如果說 INAIR 是把空間計算機做成一臺「能戴著走的筆記本電腦」,那么蘋果 Vision Pro 代表的路線,則是構建了一個全數字世界,將用戶「包裹」進去,從操作系統、交互方式到硬件形態,全部重來。
Vision Pro 把顯示、計算、電池、傳感器全部集成于一體,并搭載獨立的 visionOS 操作系統,用戶無需額外連接任何設備,即可在眼前展開多任務窗口、3D 內容瀏覽,甚至使用虛擬鍵盤和眼動 + 手勢進行操作。整個體系高度自洽,體驗閉環,幾乎復制了 iPhone 之于移動互聯網時代的角色定位。
但 Vision Pro 不是真正意義上的 AR 光學透視設備,而是通過多顆攝像頭實時采集外部畫面,再回傳到高清屏幕中進行數字合成。蘋果借此構建出「數字與物理高度融合」的空間界面,用戶可以在虛擬窗口中抓取真實物體,或者反過來,將虛擬內容「固定」在現實場景中。
這種體驗的確令人驚艷,也讓人首次感受到空間計算的未來可能性。而這種進步,也意味著相應的使用門檻和現實代價。
Vision Pro 的佩戴重量超過 600 克,續航時間僅 2 小時,售價更是高達 3499 美元。這注定了它在短期內不可能成為「普及型」設備,更適合作為探索空間交互范式、驗證開發生態的先鋒產品。
從路線選擇上看,蘋果押注的是對現有計算邏輯的顛覆,試圖復刻 iPhone 之后的「下一代平臺」奇跡。但問題是,這一次蘋果需要用戶接受的不只是新形態,更是全套操作系統、交互語言和使用方式的改變。
在手機已經成為身體延伸、筆記本電腦高度成熟的當下,這種「全重構」式的路徑,無疑更冒險,也更倚賴生態開發者的響應速度。
離大眾最近,但離計算平臺最遠
毫無疑問,在 Vision Pro 與 INAIR 的路線中,AR 顯示是空間計算體驗的一大核心。但魅族 StarV Air2 代表的極致輕量化路線,在打造隨身佩戴的「智能助手」的同時, 又加入了 AR 顯示能力——功能輕量,體驗克制,形態親民。
以魅族 StarV Air2 為例,這款僅重 44 克的眼鏡采用了綠色 Micro-LED 光波導顯示技術,信息以 HUD(抬頭顯示)形式呈現。簡言之,魅族 StarV Air2 的顯示更像是一個懸浮在視野中的提示條,展示翻譯、通知、導航指引等輕量內容。
與此同時,這種產品形態也在一定程度上削弱了 AR 顯示所能帶來的沉浸感,不支持空間多屏操作,也無法進行復雜的任務處理。不過得益于產品和使用上的更加輕便,在辦公協助上可能更加便捷、無縫。
從產品形態來看,這條路線都更接近「可穿戴設備」而非「空間計算平臺」。通過攝像頭、語音識別、頭部動作感應等輸入方式,用戶可以用更自然的方式獲取信息、完成簡單任務——比如翻譯對話、記錄圖像、導航提示,甚至是提醒坐姿、規劃行程。
優點很明顯,輕便、無需學習成本、不占用雙手,特別適合頻繁出行、對信息提示有需求但不希望被打斷的用戶群體。
從這個角度來看,魅族 StarV Air2 所代表的路線看起來離大眾最近,卻距離空間計算可能相比之下要遠一點。它完成了在真實世界中邁出的第一步,未來能走多遠,還要看它是否能跳出「提示器」的角色,向真正的「認知代理」進化。
寫在最后
空間計算正在快速發展,但也在快速分化。從 Vision Pro 到 INAIR AI 空間計算機,再到魅族 StarV Air2 ,都給出了不盡相同的答案。
三者的差異,不只是形態不同,更反映出對于「下一代計算平臺」不同的認知。目前來看,這場路線之爭沒有輸贏,也沒有標準答案。或許最終勝出的不是技術最先進的那一個,而是最適合用戶習慣、生態配套、使用場景的那一個。
空間計算的未來,已經在路上。只是當我們討論「下一代計算平臺」時,真正的問題或許不是「誰能贏得市場」,而是——我們究竟需要什么樣的計算體驗?